Skip to main content

Installasi Laravel 9 atau 10

DESAIN BERBASIS GAMBAR VEKTOR

 Pembahasan desain gambar vektor, dengan desain logo Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) menggunakan CorelDraw versi X5 

      *  Langkah pertama dalam pembuatan logo ini yaitu pembuatan lembar kerja baru, yang perlu diperhatikan adalah ukuran lembar kerja, yaitu width dan height dalam pembuatan logo dengan menggunakan satuan pixel dengan width : 1000px dan height :1000px. Primary color mode menggunakan mode RGB yang merupakan kepanjangan dari RGB. Ketiga warna ini menghasilkan kecerahan warna yang lebih cerah dari pada warna CMYK
      * Bagi para desainer grafis, warna RGB  yang paling sering digunakan. Namun, bagi desainer grafis yang memiliki peminatan di bagian percetakan akan lebih sering memakai warna CMYK. Setelah setting sudah seperti gambar dibawa, klik OK. Setelah di klik OK maka akan muncul lembar kosong CorelDraw seperti dibawah ini

 

 

 

coba kalian buat logo seperti gambar dibawah ini.

 

Comments

Popular posts from this blog

PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR

  ´ Penggunaan Weld, Trim, Intersect dan yang lainnya di dalam CorelDraw X5 mempunyai banyak manfaat . Fitur ini berfungsi untuk menggabungkan atau memotong objek dengan objek lainyang telah di buat . Kegunaannya banyak dan tentu saja untuk mempermudah pekerjaan . Langkah-langkah yang dilakukan : Pertama , buat dua objek berupa kotak yang saling tumpang tindih , satu dikasih warna hijau dan orange . Simpan kotak warna orange diatas kotak warna hijau dan mulai dimainkan .   ´ Fitur ini muncul di property bar, ketika memilih 2 objek . Jadi untuk contoh klik kotak warna hijau , tekan shift ( tahan ) lalu klik kotak warna orange. Nah di property bar muncul 7 fitur untuk menggabungkan atau memotong antar 2 kotak tersebut .    Gambar vektor dengan menggunakan fitur efek   ´ Contoh objek logo RPL akan diberi efek seperti 3D, caranya yaitu dengan : ´ Klik Window ´ Klik Dockers...

Cara Menentukan Warna Tube dan Core Fiber Optic

Urutan Warna  fiber optic 1. Biru                              7. Merah 2. Orange                         8.Hitam 3. Hijau                              9. Kuning 4. cokelat                         10. Violet 5. Abu-abu                        11. Ping 6. Putih                              12. Tosca   Sesuai dengan standard TIA/EIA-598 yang dipakai secara internasional, digunakan 12 warna sebagai pengenal urutan, yaitu No urut Warna No Urut Warna 1 2 3 4 5 ...

Aplikasi Poin Pelanggaran Siswa

Aplikasi ini berfungsi untuk mengontrol dan mengendalikan kedisiplinan dan ketaatan siswa terhadap lingkungan sekolah. pada aplikasi ini siswa dapat terkontrol dengan adanya sistem poin, dimana apabila poin siswa sudah sampai 30 - 50 poin maka, siswa mendapat SP 1, 51 - 75  siswa mendapatkan SP 2, sedangkan 75 - 100 berarti siswa mendapat SP 3. adapun poin tiap pelanggaran dapat dilihat pada database dibawah ini : pada tampilan awal ada 4 menu utama, yaitu search untuk pencarian dan penginputan pelanggaran siswa, report untuk laporan siswa yang mendapat SP1, SP 2, Sp3, 10 rangking besar pelanggaran siswa, serta grafik pelanggaran siswa yang isinya tentang grafik perkelas, grafik pelanggaran tertinggi, grafik pelanggaran perjurusan serta grafik rasio.